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重建大師 重建大師BETA版 V5.0.0 官方版 / 重建大師測試版 版本

  重建大師BETA版是一款功能強大的三維建模軟件,能夠幫助用戶快速的對建筑物進行3D重建,為空間數(shù)據(jù)的轉換提供了便利,提高了大家的工作效率。軟件能夠合理的分配電腦的資源進行數(shù)據(jù)的計算,強大的算法能夠在降低資源占用的同時提高了速度。

重建大師

【主機節(jié)點刺點操作流程】

  需要先在主機節(jié)點上加載網絡路徑下的工程,進行刺點。其他人可以打開主機節(jié)點的工程,進行協(xié)同刺點。

  刺點通常在自由網空三成功后進行,這樣能夠大大降低刺點的選點工作量。

  重建大師刺點流程如下:

  (1) 編輯控制點

  點擊綜合信息中的“編輯控制點”或在三維視圖中工具欄的“編輯控制點”圖標,如下圖所示:

  (2) 導入像控點

  在彈出的編輯控制點窗口中先選擇對應的坐標系(與外業(yè)采集時一致),再點擊“導入控制點”按鈕,選擇對應控制點文件,導入像控點,如下圖所示:

  控制點文件一般為平面投影坐標,包含控制點名東坐標,北坐標,高程信息,用空格符隔開,如下圖所示:

  (3) 刺點

  重建大師在區(qū)塊視圖中,雙擊待刺控制點,或在控制點列表中選擇對應點。右側照片預覽會顯示照片縮略圖,“可視照片”為包含有當前控制點的照片,“按預測位置排序”會默認將點位于中心的照片置前。

  在照片預覽中,顯示照片為黃色邊框,選中后為藍色邊框,選中照片后左邊照片視圖會有大圖顯示,按住Shift鍵和鼠標左鍵進行刺點,刺過的點為綠色邊框,刺過三張照片會有一個紅色預測框,后續(xù)刺點可在紅色預測框附近尋找實際位置,為保證控制點的有效性,每個點建議刺20張左右照片。

  刺點位置的確定由外業(yè)采集的點之記進行確認。刺點操作如下圖所示:

  可使用右鍵刪除控制點或刺點,如下圖所示:

  重建大師點擊右上角關閉按鈕,提示是否保存。

重建大師

  重建大師多人協(xié)同刺點的操作流程

  在主機增加刺點工程之后,其他協(xié)同刺點節(jié)點可以加載主機節(jié)點工程進行多人協(xié)同刺點。

  在多人協(xié)同刺點時,通常會做一個刺點區(qū)域的分工,避免多人刺點分工不明確,重復刺點。

  重建大師具體流程:

  (1) 在主機以外的節(jié)點加載網絡路徑下的目標工程。

  程序會出現(xiàn)以下提示,該提示為正常提示:

  (2) 點擊對應區(qū)塊的編輯控制點按鈕。

  (3) 進入刺點界面,刺入控制點,建議每兩臺機器之間不刺入同一個控制點。

  (4) 刺完像控點后點擊保存,如果兩臺機器刺入了同一個像控點,可以選擇保留任意方的刺點結果。

  (5) 刺點完成后在主機再次點擊“本地空三”,進行平差。

  重建大師空三完后再次進入編輯控制點界面或點擊“查看空三報告”檢查空三精度,查看控制點XYZ偏差,偏差值小于0.01m即可,若偏差較大,則控制點會用黃色或紅色標識。此時需要重新檢查并刺點,直至所有刺點的XYZ偏差都小于0.01m。

重建大師

【更新內容】

  1、優(yōu)化多源融合三維重建;

  2、對數(shù)據(jù)集進行基于對象感知的建模質量提升:優(yōu)化薄片處理;弱紋理區(qū)域重建增強;移動對象、樹干陰影等錯誤紋理去除等;

  3、添加了外部輸入點云參考更新修正當前模型;

  4、3D 重建效率優(yōu)化:內容感知重建加速,提高 LOD 生成速度;

  5、添加了地物外輪廓產品生產;

  6、內嵌了實體編輯器,用于編輯、采集、編碼自動提取的實體輪廓;

  7、添加了面向新型基礎測繪三維模型單體的產品生產;

  8、其他bug修復。

軟件特別說明

標簽: 重建大師 建筑建模

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