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vray4.0漢化補丁是一款針對同名vray渲染器所推出的語言設(shè)置補丁。通過使用這款中文漢化包,你就可以把軟件中的語言自動設(shè)置成簡體中文,讓你更輕松的使用界面的功能,支持3dsmax2013-2019版本,免費下載,歡迎嘗試。
安裝步驟(以2019為例):
卸載老版本,包括破解文件,比如vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr等
安裝插件,不需要安裝License Server
拷貝vray_v42000_fix.dlr到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2019\plugins或者C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2019\plugins\vrayplugins
拷貝vray_v42000_max_fix.dll到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3dsmax 2019 for x64\bin\plugins
高度優(yōu)化的光線追蹤渲染
使用 V-Ray 的自適應(yīng)光線追蹤技術(shù),渲染專業(yè)質(zhì)量的逼真圖片和動畫。
強大的 GPU 渲染 — 現(xiàn)在支持混合渲染模式
V-Ray GPU CUDA 現(xiàn)在可以同時渲染在 CPU 和 GPU 上,充分利用全部硬件資源。
V-RAY IPR
全交互式產(chǎn)品渲染。
V-RAY DENOISER 降噪器
自動移除噪點,最多節(jié)約渲染時間達50%。
中斷后接續(xù)渲染
可隨時終止渲染,并可隨時繼續(xù)渲染剩余的內(nèi)容。
全局照明
從若干全局照明計算方案中選擇 – 精確,近似,或混合兩者的優(yōu)點。
自適應(yīng)燈光
明顯加速多燈場景渲染速度的新算法。
準(zhǔn)確的燈光
模擬各種類型的自然光,人工光源和基于圖片的光照。有了面積光源,太陽和天空,以及IES燈光。
寫實的攝影機
像攝影師一樣工作。和真實攝影機一樣的參數(shù)控制方法,可以捕捉到有豐富細節(jié)的景深和運動模糊效果。
交互式鏡頭效果
GPU 加速的光芒和光暈效果,在渲染過程中即可啟用并調(diào)節(jié)。
虛擬現(xiàn)實
在虛擬現(xiàn)實中體驗?zāi)愕姆桨?。給主流 VR 頭戴設(shè)備輸出內(nèi)容,可輸出 6×1 立方體和球形立體攝影機類型。
基于物理的材質(zhì)
創(chuàng)建任何類型的物理準(zhǔn)確的材質(zhì)。無論是多層的車漆還是準(zhǔn)確的次表面散射,您可以制作任何您能想象到的材質(zhì)。
ALSURFACE 材質(zhì)
Anders Langlands 創(chuàng)作的通用材質(zhì)著色器,帶有內(nèi)置的 SSS 圖層 — 適于制作皮膚。
節(jié)約內(nèi)存的紋理
可以配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 生成的主流的,多分辨率的平鋪紋理進行渲染。
頭發(fā)和毛發(fā)
高效渲染逼真的無閃爍的毛發(fā)效果。V-Ray 提供程序生成的毛發(fā),優(yōu)化的頭發(fā)材質(zhì)著色器,并支持 3ds Max Hair&Fur,HairFarm 和 Ornatrix。
特殊功能的幾何體
創(chuàng)建特殊幾何體,如無限大平面, metaballs 和 isosurfaces, 粒子和在渲染時生效的剖切物體。
體積渲染
渲染光照正確的煙,霧和大氣效果。支持 Houdini,F(xiàn)umeFX 和 PhoenixFD 的體積網(wǎng)格緩存。
V-RAY 幀緩存窗口
直接在 V-Ray 的高級幀緩存窗口中瀏覽,分析,調(diào)整渲染結(jié)果,可以保證所見即所得的渲染成果。
標(biāo)簽: vray
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