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4.5分
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oc渲染器是一款功能十分強(qiáng)大的物理渲染軟件,該軟件可通過(guò)調(diào)用GPU性能,為用戶提供一套高效、穩(wěn)定的渲染方案,大大提高圖形渲染效率,可支持自定義調(diào)節(jié)圖像的材質(zhì)、燈光等參數(shù),幫助用戶創(chuàng)作出滿意的渲染作品,今天小編為大家?guī)?lái)了這款軟件的綠色破解版,該版本經(jīng)過(guò)民間大神修改破解,已經(jīng)經(jīng)過(guò)內(nèi)部注冊(cè)激活,用戶可免費(fèi)使用該軟件的全部功能,且支持中文頁(yè)面,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
1、體積渲染:該軟件支持呈現(xiàn)不同密度的云,煙,霧和火等顆粒物質(zhì),并引入獨(dú)特的本地原始類(lèi)型,用于渲染逼真的天然和有機(jī)材料所需的令人難以置信的細(xì)微表面位移體積和表面。
2、深度像素渲染:該軟件增加了深度像素渲染支持,以及通過(guò)該軟件為NUKE插件實(shí)時(shí)連接DCC和合成應(yīng)用程序。
3、OSL:Octane支持OpenShadingLanguage,使藝術(shù)家可以創(chuàng)建自己的著色器,并將來(lái)自其他軟件的自定義著色器直接帶入Octane項(xiàng)目。
4、活紋理烘烤:該軟件支持全局照明,球面諧波和8D光場(chǎng)的無(wú)偏GPU紋理烘焙(UV或體積)。
5、速度:利用GPU的強(qiáng)大功能,Octane能夠以比基于CPU的無(wú)偏置渲染引擎快10倍至50倍的速度渲染最終質(zhì)量的圖像。這意味著,在您的工作流程中不再需要“起來(lái),等待”。
6、互動(dòng):Octane的屏幕視口是最終的渲染。屏幕上的任何更改都會(huì)立即在屏幕上更新,讓您可以調(diào)整任何設(shè)置并立即查看結(jié)果。
7、質(zhì)量:Octane不僅在單個(gè)GPU上提供令人難以置信的速度,而且在不影響質(zhì)量的情況下也能如此。讓自己擺脫冗長(zhǎng)的等待時(shí)間,并以極端分辨率渲染圖像。
8、靈活性:Octane不受任何單一建模包的約束,并支持超過(guò)21個(gè)插件。無(wú)論您的工作流程如何,我們可能都有一個(gè)插件。想要在不同的建模工具之間切換?我們也支持我們的通用交換格式,.ORBX。
9、物料:辛烷支持次表面光散射(SSS),復(fù)雜的IOR,色散和吸收,以創(chuàng)造行業(yè)內(nèi)一些最佳材料。使用節(jié)點(diǎn)編輯器從程序紋理創(chuàng)建復(fù)雜材料,或者快速?gòu)奈覀兊腛ctaneLive材料數(shù)據(jù)庫(kù)中提取材料。除OSL外,辛烷還支持金屬和香椿著色器。
10、香椿著色:只需一個(gè)材質(zhì)應(yīng)用程序即可將逼真的辛烷值渲染轉(zhuǎn)換為動(dòng)態(tài)的,香椿色的場(chǎng)景。
11、燈光:辛烷支持HDRI,網(wǎng)格發(fā)射器,IES文件和太陽(yáng)/天空系統(tǒng)。旋轉(zhuǎn)HDRI文件以將其定位到場(chǎng)景中,或通過(guò)啟用材質(zhì)的發(fā)射屬性將任何物體變成網(wǎng)狀燈。
1、實(shí)時(shí)更新相機(jī)、燈光、環(huán)境,材料和幾何學(xué)(實(shí)驗(yàn))
2、幾何全支持,包括邊,HyperNURBS
3、支持掃描、顆粒和頭發(fā)幾何選項(xiàng),還有一些第三方插件
4、支持完全變形和變形在多邊形物體,包括養(yǎng)育,骨頭,等。
5、支持材料選擇標(biāo)簽
6、支持動(dòng)態(tài)掃描對(duì)象
7、arealights,無(wú)限的光和太陽(yáng)的光,天空支持,日光+環(huán)境紋理
8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相機(jī)和 C4d 的標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)
9、渲染實(shí)例
10、生活渲染的窗口是一個(gè)交互式渲染窗口。它顯示正在進(jìn)行中的渲染。當(dāng)前渲染信息。支持全互動(dòng)光/環(huán)境/幾何與運(yùn)動(dòng)模糊,材料編輯拖放功能。
11、將場(chǎng)景和材料出口到辛烷值獨(dú)立軟件。
12、材料轉(zhuǎn)換器改變標(biāo)準(zhǔn)的材料和一些其他類(lèi)型的辛烷值材料
13、輸出為α,直深入,材料 ID、線框、底紋/幾何法線,位置,紋理 UW 頻
14、材料 livedb 接入、緩存的在線資料。用戶創(chuàng)建的脫機(jī)使用材料。
1、軟件中的交互式是什么?
在該軟件中,場(chǎng)景的當(dāng)前視圖不斷進(jìn)行渲染。調(diào)整對(duì)象的材質(zhì)或相機(jī)參數(shù)時(shí),可以立即在屏幕上看到更改。您還可以調(diào)整太陽(yáng)在天空中的位置,并觀察太陽(yáng)在天空中移動(dòng)時(shí)反射的變化。您還可以實(shí)時(shí)更改場(chǎng)景中單個(gè)對(duì)象的位置,比例和旋轉(zhuǎn)。軟件中的交互性結(jié)束了調(diào)整參數(shù)并等待生成的渲染的循環(huán)。使用該軟件,您可以以自己的想象力進(jìn)行工作。
2、軟件怎么會(huì)這么快?
是的,該軟件是真正的,無(wú)偏差的光線跟蹤器,完全在GPU上運(yùn)行。與傳統(tǒng)的基于CPU的無(wú)偏光線跟蹤器相比,軟件不會(huì)犧牲精度來(lái)將速度提高10到50倍。它不使用偏差方法來(lái)近似結(jié)果。沒(méi)有花招……只是非???。
3、為什么運(yùn)行軟件時(shí)我的計(jì)算機(jī)這么慢?
OC渲染器 4(Octane Render)在渲染和預(yù)覽當(dāng)前場(chǎng)景時(shí)完全完成視頻卡的任務(wù)。這為操作系統(tǒng)繪制窗口和刷新屏幕留下了更少的視頻處理能力。您可以通過(guò)以下方法解決此問(wèn)題:暫停渲染以使其全速與操作系統(tǒng)配合使用,或者添加第二張視頻卡(如果主板支持),使用一塊專(zhuān)門(mén)用于軟件的視頻卡,另一塊用于顯示輸出。
4、軟件提供哪些材料?
所有材料均基于該軟件。當(dāng)前類(lèi)型為光澤,漫反射,鏡面(玻璃),混合材質(zhì),金屬,香椿和通用分層材質(zhì)。
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