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您的位置: 首頁(yè) > 圖形圖像 > 3D制作類 > Maya2021(專業(yè)3D建模軟件) V2021.2 官方免費(fèi)版

  Maya2021是一款非常大型的專業(yè)三維建模軟件。它擁有CG的各個(gè)方面的功能,還可以支持各種功能,如普通粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生長(zhǎng)、植物構(gòu)造等。此外,該軟件還改進(jìn)了多邊形建模,通過優(yōu)化算法提高了性能,支持多線程,大大提高了三維建模的效率。本軟件也適用于動(dòng)漫制作、電影制作、電視節(jié)目包裝、電視廣告等領(lǐng)域。

Maya2021

【全新功能】

  1、圖像平面支持:圖像平面現(xiàn)在通過緩存播放【CachedPlayback】進(jìn)行緩存。如果場(chǎng)景中包含應(yīng)用于一個(gè)圖像平面的圖像序列,則圖像將在后臺(tái)加載并在“解算緩存”【Evaluationcache】模式下進(jìn)行存儲(chǔ)。

  2、改善音頻管理:針對(duì)在Maya2021中處理音頻進(jìn)行了改進(jìn)。

  3、曲線圖編輯器改進(jìn):Maya2021對(duì)曲線圖編輯器【GraphEditor】進(jìn)行了大量更新,使自定義程度更高且更直觀。

  3、支持“平滑網(wǎng)格預(yù)覽”【SmoothMeshPreview】:現(xiàn)在,與“緩存播放”【CachedPlayback】結(jié)合使用時(shí),“平滑網(wǎng)格預(yù)覽”【SmoothMeshPreview】會(huì)使用較少的內(nèi)存。

  4、變形網(wǎng)格支持:重影支持變形網(wǎng)格。必須啟用緩存才能查看變形網(wǎng)格上的重影。

  5、切換重影可見性:選擇新的可視化→顯示/隱藏重影【Visualize→Show/Hideghosts】選項(xiàng),可切換場(chǎng)景中重影的可見性,而不丟失任何現(xiàn)有重影

  6、重影不透明度和顏色:新的重影不透明度行為更易于區(qū)分動(dòng)畫的各個(gè)幀?,F(xiàn)在,不透明度漸變從距當(dāng)前幀最近的重影線性向下漸變到距當(dāng)前幀最遠(yuǎn)的重影。

Maya2021

  7、提供ArnoldGPU支持:ArnoldforMaya【MtoA】版本4.0.0(使用Arnold6核)現(xiàn)在可用于在CPU和GPU上進(jìn)行產(chǎn)品級(jí)渲染。請(qǐng)參見ArnoldGPU快速入門。

  8、綁定改進(jìn):變更的變換模型:向所有變換派生節(jié)點(diǎn)添加了新的矩陣輸入parentOffsetMatrix,以簡(jiǎn)化依存關(guān)系圖【DG】和有向非循環(huán)圖【DAG】。

  9、新工具節(jié)點(diǎn):創(chuàng)建了兩個(gè)新工具節(jié)點(diǎn)uvPin和proximityOin,以允許變換遵循幾何體。這些節(jié)點(diǎn)取代了毛囊或pointOnPoly約束,可提供比后者更高的性能,并更好地控制變換遵循曲面的方式。

Maya2021

【怎么設(shè)置關(guān)鍵幀】

  打開Maya軟件后,在左邊工具欄中,鼠標(biāo)左鍵【多邊形】中的棱錐體

Maya2021

  接著,在【透視圖】區(qū),鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)繪制一個(gè)多邊形棱錐體出來

Maya2021

  然后,鼠標(biāo)左鍵單擊工具欄中【動(dòng)畫】面板,選擇關(guān)鍵幀按鈕單擊一下

Maya2021

  接著,可以看到動(dòng)畫時(shí)間軸上,顯示關(guān)鍵幀出來

Maya2021

  然后,在【透視圖】區(qū),把多邊形棱錐體移動(dòng)位置,并設(shè)置關(guān)鍵幀的時(shí)間位,接著,可以看到動(dòng)畫時(shí)間軸上,顯示出開始和結(jié)束的關(guān)鍵幀出來

【怎么選擇面】

  啟動(dòng)Maya,打開“窗口-設(shè)置/首選項(xiàng)-首選項(xiàng)”【W(wǎng)indows-Settings/Preferences-Preferences】

Maya2021

  在打開的對(duì)話框里找到“選擇”【Settings-Selections】,在右側(cè)“多邊形選擇”下將“面的選擇方式”改為“整面”,點(diǎn)擊下方的【Save】保存一下設(shè)置。

Maya2021

  這個(gè)時(shí)候再重新選擇模型的面,會(huì)發(fā)現(xiàn)“面”中心的點(diǎn)不見了,點(diǎn)擊“面”上任何一處都可以對(duì)“面”進(jìn)行選擇。

【怎么設(shè)置攝像機(jī)尺寸】

  打開Maya文件,新建工程項(xiàng)目

Maya2021

  點(diǎn)擊創(chuàng)建,創(chuàng)建一個(gè)攝像機(jī);create---》cameras---camera

Maya2021

  進(jìn)入攝像機(jī)視圖:選中攝像機(jī)--panels---perspective----camera1

Maya2021

  選中攝像機(jī),在攝像機(jī)屬性中更改environment ---background color,可以更改渲染背景顏色

Maya2021

  打開渲染面板,點(diǎn)擊渲染render--render---camera1渲染攝像機(jī)角度

Maya2021

  如果需要渲染序列幀,需要在渲染設(shè)置中設(shè)置renderable camera---renderable camera----camera1,進(jìn)行渲染即可

軟件特別說明

標(biāo)簽: Maya2021 3D建模

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