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掃雷 經(jīng)典掃雷游戲電腦版 V2021 漢化免費版 / 經(jīng)典掃雷中文版下載 版本

  經(jīng)典掃雷中文版是專為Windows系統(tǒng)打造的一款非常經(jīng)典好玩的電腦小游戲,該游戲只需要簡單的鼠標(biāo)操作即可,非常休閑,適合用來打發(fā)閑暇時間,具體的玩法也非常的簡單,沒有任何多余的廣告,可幫助大家輕松找回童年最簡單的樂趣,需要的話趕緊下載進行體驗起來。

經(jīng)典掃雷中文版下載

【游戲特色】

  1、低中高3個難度等級。

  2、可自定義面積和雷數(shù)。

  3、覺得是雷的可以用小旗子給標(biāo)出來,就不怕不小心點到了。

  4、標(biāo)了小旗子又感覺不是雷的,可以再點下變成問號模式,再點擊下,問號又可消失。

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【玩法說明】

  左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現(xiàn)數(shù)字,則該數(shù)字表示其周圍3×3區(qū)域中的地雷數(shù)(一般為8個格子,對于邊塊為5個格子,對于角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數(shù)字為8);如果方塊上為空(相當(dāng)于0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則游戲結(jié)束。

  右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標(biāo)記地雷(顯示為小紅旗)。重復(fù)一次或兩次操作可取消標(biāo)記(如果在游戲菜單中勾選了“標(biāo)記(?)”,則需要兩次操作來取消標(biāo)雷)。

  雙擊:同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當(dāng)雙擊位置周圍已標(biāo)記雷數(shù)等于該位置數(shù)字時操作有效,相當(dāng)于對該數(shù)字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標(biāo)記完全時使用雙擊無效。若數(shù)字周圍有標(biāo)錯的地雷,則游戲結(jié)束,標(biāo)錯的地雷上會顯示一個“

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【游戲規(guī)則】

  掃雷就是要把所有非地雷的格子揭開即勝利;

  踩到地雷格子就算失?。?/p>

  游戲主區(qū)域由很多個方格組成;

  使用鼠標(biāo)左鍵隨機點擊一個方格,方格即被打開并顯示出方格中的數(shù)字;

  方格中數(shù)字則表示其周圍的8個方格隱藏了幾顆雷;

  如果點開的格子為空白格,即其周圍有0顆雷,則其周圍格子自動打開;

  如果其周圍還有空白格,則會引發(fā)連鎖反應(yīng);

  在你認(rèn)為有雷的格子上,點擊右鍵即可標(biāo)記雷;

  如果一個已打開格子周圍所有的雷已經(jīng)正確標(biāo)出,則可以在此格上同時點擊鼠標(biāo)左右鍵以打開其周圍剩余的無雷格。

【游戲技巧】

  1、發(fā)現(xiàn)規(guī)律-Pattern

  技能的提升從發(fā)現(xiàn)規(guī)律開始。提升掃雷速度同樣也需要從發(fā)現(xiàn)簡易的規(guī)律開始。掃雷涉及到估算,但有些顯而易見的模式可以不涉及到任何估算,直接做出判斷,因而節(jié)省了時間。

發(fā)現(xiàn)規(guī)律

  如上圖所示的三個模式,都屬于顯而易見,只有唯一選擇,因而可以直接標(biāo)記。因此你可以發(fā)現(xiàn),對于一項技能,存在顯而易見的規(guī)律可循,發(fā)現(xiàn)這些規(guī)律便是提升技能的起點。

  2、形成組塊-Chunk

  從“發(fā)現(xiàn)規(guī)律”可以看出,掃雷游戲中存在一些固定的模式-Pattern。這些Pattern具有唯一的答案,因而無需估算。直接標(biāo)記,從而提升速度。

  因此發(fā)現(xiàn)這些Pattern,創(chuàng)造出定式,便可大幅提升掃雷的速度。

  定式比顯而易見的模型要相對復(fù)雜,背后包含了一定的邏輯判斷。但找出這些邏輯判斷,并綜合在一起,形成定式,便可以節(jié)省邏輯判斷的時間。

形成組塊

  如黃色圖框的標(biāo)示,“121”表示數(shù)字1周圍8個方格內(nèi)僅有1顆地雷;

  數(shù)字2則表示周圍8個方格內(nèi)有兩顆地雷。從Pattern的圖形構(gòu)成來看,利用排除法:若數(shù)字2對應(yīng)的兩顆地雷出現(xiàn)在12端,則與數(shù)字1產(chǎn)生排斥;

  同時若出現(xiàn)在21端,則與另一數(shù)字1產(chǎn)生排斥??梢?,數(shù)字2對應(yīng)的兩顆地雷只能出現(xiàn)在兩側(cè),并且中間方格必然為空;

  因此將這些邏輯判斷綜合為定式,在出現(xiàn)定式所示pattern時,則無需再重復(fù)進行邏輯判斷,直接標(biāo)記即可。把這些背后的邏輯判斷組合在一起,便形成了一個組塊-Chunk。

  同理,可發(fā)現(xiàn)更多類似“121”的定式。如圖中所示的“212”定式,僅僅從“雷”和“空”反轉(zhuǎn)的角度思考,不難發(fā)現(xiàn)其也是一個固定的Pattern:"空"勢必出現(xiàn)在兩側(cè),而中間位置必然是"雷"。

  依次規(guī)律,還可以陸續(xù)發(fā)現(xiàn)“1221”定式和“2112”定式。組塊-Chunk可以將你的技能充分打包,將你的理解轉(zhuǎn)換為外在形式,因而僅專注于外在形式即可。

  3、建立更高層的組塊-Advanced Chunk組塊變種Variant Chunk:

建立更高層的組塊

  結(jié)合已經(jīng)有的雷區(qū)標(biāo)記,我們還可以發(fā)現(xiàn)更多變種的定式。如圖中所示變種的“121”定式和變種的“1221”定式。雖然數(shù)字顯示為“122”,但已經(jīng)存在一個“雷”的標(biāo)記,實際上依然符合“121”定式,是其一個變種。

  ?高層組塊Advanced Chunk:從發(fā)現(xiàn)Pattern尋找定式的思路出發(fā),Pattern越簡潔,適用的場景便越多。因此簡化的Pattern也可視為更高層的組塊Chunk。利用這些高層組塊,可以實現(xiàn)在更多的區(qū)域進行直接標(biāo)記,無需背后復(fù)雜的判斷。

?高層組塊

  如“12”定式。“12”定式來源于“121”定式,更加簡潔,更加具有通用性。讓我們一起看看背后的邏輯。“12”定式覆蓋四個方格的區(qū)域,若數(shù)字“2”對應(yīng)的兩顆雷出現(xiàn)在12區(qū)域,則與數(shù)字1產(chǎn)生排斥,因此最邊角必然為雷(棋標(biāo))。同理,若數(shù)字“1”對應(yīng)的兩個空,出現(xiàn)在12區(qū)域,則與數(shù)字2造成排斥,因此另一邊角必然為空(問號標(biāo))。因此雷和空均可直接標(biāo)記或點擊。

  通過點擊空,可以打開更多的區(qū)域,從而利于發(fā)現(xiàn)更多的Pattern,應(yīng)用更多的定式。通過“變種”或創(chuàng)造“高級組塊”,你可以更廣泛地運用你的技能。

  4、優(yōu)化無意識點擊行為

  掌握了這些定式及其變種后,不斷運用,便可提升掃雷速度。但為了追求速度,持續(xù)的點擊和標(biāo)記也會讓人產(chǎn)生非常多的無意識點擊行為。例如不斷地雙擊來進行探測的這種行為。優(yōu)化這些無意識點擊行為,尋找一定的節(jié)奏,便成了一秒一秒提升record high的一個要點。

軟件特別說明

標(biāo)簽: 掃雷 休閑游戲 掃雷游戲 微軟游戲

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