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7.1分
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這里為大家?guī)?strong>植物大戰(zhàn)僵尸冥谷川戀全部版,這是來自植物大戰(zhàn)僵尸95版作者——冥谷川戀所分享的65個(gè)全部改版。從最初的版本到最終的超強(qiáng)版本,各有各的特色,喜歡的PVZ的玩家可以下載收藏。
冥谷川戀植物大戰(zhàn)僵尸95版就是原版植物大戰(zhàn)僵尸的拓展版本,讓你認(rèn)識到自己的技術(shù),從而去鍛煉提高你自己。這個(gè)版本僵尸得到了極大的強(qiáng)化,從生命值到出怪的頻率,能夠讓你真正的體驗(yàn)到什么叫喪尸圍城,玩膩了原版的玩家趕緊來試下吧。
首先你需要原版的植物大戰(zhàn)僵尸,然后解壓下載過來的文件,可以看到里面有60幾個(gè)版本,然后選擇一個(gè)自己需要的版本將EXE文件復(fù)制到游戲目錄中運(yùn)行即可。
dance:將卡槽中的普通堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果,一次性生效
daisies:可以讓關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個(gè)bgm,直到完成一個(gè)輪回(此指令尚有bug懶得修復(fù),即不能在無bgm的關(guān)卡使用,否則會崩潰)
pinata:可以讓僵尸進(jìn)家后不會死,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
trickedout:可以觸發(fā)當(dāng)前場地上的小推車,一次性生效sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能
1.機(jī)制變動:
陽光改為一個(gè)50,小陽光一個(gè)25,大陽光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機(jī)制。
僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。
大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J?,第一大波僵尸后會不斷在?列出現(xiàn)墓碑。
2.植物變動:
土豆雷:消耗50陽光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對應(yīng)二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。
大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽校梢灶惐榷募す舛埂?/p>
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變?yōu)楸愣?,冰豌豆變?yōu)榛鹜愣?;火豌豆同時(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。
高堅(jiān)果:消耗175陽光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發(fā)動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對應(yīng)2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時(shí)間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長,對應(yīng)2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?/p>
金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽光或大陽光。
機(jī)槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。
3.僵尸變動:
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應(yīng)2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應(yīng)網(wǎng)頁試玩版的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。
梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過兩格后即爆炸。
4.小游戲模式變動
植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩馈?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無法通關(guān)。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對數(shù)變?yōu)?00。
保護(hù)傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。
誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。
跳跳舞會:變?yōu)槲蓓攭毫y試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
5.解謎模式變動:
砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動,為原創(chuàng)關(guān)卡。
6.生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸
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