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MODO The Foundry MODO 14.2V2 中文破解版 / MODO14中文版 版本
  • 軟件大小:9.65G
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-01-04
  • 軟件類(lèi)別:3D制作類(lèi)
  • 軟件官網(wǎng):http://virtualinsta360.com
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5.5

軟件非常好(75% 軟件不好用(25%

  MODO是一款由The Foundry公司所推出的專(zhuān)業(yè)3D建模軟件。目前該版本來(lái)到了全新的14.0版本,在功能和體驗(yàn)上更進(jìn)一步提升,集高級(jí)多邊形細(xì)分曲面、建模、雕刻、3D繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)與渲染于一體,該版本內(nèi)置破解補(bǔ)丁,用戶(hù)可永久免費(fèi)使用,功能無(wú)限制。

MODO14中文版

【功能特點(diǎn)】

  The Foundry MODO包括3D建模,紋理和渲染等各個(gè)方面,它能夠輕松將您的創(chuàng)意從概念到真實(shí)的展現(xiàn)在你面前。擁有業(yè)界最快最靈活的建模工具集,從MeshFusion布爾工具集到內(nèi)置雕刻工具,建模功能無(wú)比的強(qiáng)大。

  同時(shí)它的紋理和渲染功能也是大家所非常熟知的,通過(guò)快速,靈活的基于圖層和節(jié)點(diǎn)的著色系統(tǒng)簡(jiǎn)化您的工作流程,輕松構(gòu)建復(fù)雜,令人信服的材料。

  通過(guò)拖放預(yù)設(shè),您可以快速開(kāi)發(fā)所需的外觀,或者只選擇一個(gè)高度逼真的基于物理的材料庫(kù)。

  同時(shí)擁有驚人的渲染速度和和無(wú)限的分辨率,讓你能夠感受到最逼真最自然的渲染效果,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)渲染也是免費(fèi)的,Modo基于物理的渲染器為用戶(hù)提供了速度和質(zhì)量上完美的結(jié)合,不管是效果還是過(guò)程都非常的給力,帶來(lái)更加強(qiáng)大的建模和渲染功能,更快更強(qiáng)大的渲染,帶來(lái)更加完善的建模渲染體驗(yàn)。

MODO14中文版

【破解教程】

  1、下載并進(jìn)行解壓即可得到The Foundry MODO源程序以破解文件;

  2、雙擊“Modo14.1v1_Windows.msi”依提示進(jìn)行安裝;

  3、選擇軟件安裝路徑;

  4、耐心等待安裝;

  5、安裝完成后,退出向?qū)В?/p>

  6、接著在Crack文件夾中有兩種破解方式,但使用注冊(cè)機(jī)會(huì)更加的方便,先將INDIVIDUAL_LICENSE文件夾中內(nèi)容復(fù)制到安裝路徑下(C:\Program Files\Foundry\Modo\14.1v1\),接著運(yùn)行“keygen.exe”,然后在輸入框中隨意輸入名字后點(diǎn)擊“generate”,最會(huì)就會(huì)顯示許可證已經(jīng)成功創(chuàng)建的提示;

  注意事項(xiàng):注冊(cè)機(jī)會(huì)被殺毒軟件誤報(bào)毒,因此需要添加信任才可使用,不喜勿用

MODO14中文版

  7、接著在許可證配置界面,依次選擇“launch Licenseing APP”——“advanced”——“Insatall from Disk”指定瀏覽

  modo586501.lic許可證文件,打開(kāi)即可;

  8、最后重啟即可獲得The Foundry MODO破解版,并可無(wú)限制的隨意使用了。

【新功能】

  一、先進(jìn)的實(shí)時(shí)視口

  1、先進(jìn)的視口Ghost和Xray支持

  無(wú)論您是建模還是動(dòng)畫(huà),連貫且可自定義的幾何可視化至關(guān)重要。 Ghost和X-Ray視口模式可幫助您在需要時(shí)查看所需內(nèi)容,從而使您始終處于創(chuàng)作流程中。現(xiàn)在,如果您想使用Ghost&X-Ray可視化場(chǎng)景,則還可以享受Advanced Viewport提供的質(zhì)量。

  2、高級(jí)視口頂點(diǎn)貼圖紋理支持

  頂點(diǎn)貼圖的可視化使您可以快速進(jìn)行決策和編輯,而無(wú)需擺弄參數(shù)?,F(xiàn)在,您可以在“高級(jí)”視口中可視化“權(quán)重圖”,“ UV扭曲”和“頂點(diǎn)顏色”。

  3、先進(jìn)的視口改進(jìn)處理

  復(fù)雜的場(chǎng)景對(duì)于以高質(zhì)量進(jìn)行可視化可能是一個(gè)挑戰(zhàn)。在Modo 14.1中,對(duì)高級(jí)視口進(jìn)行了優(yōu)化,以加快著色器樹(shù)和著色器組的處理速度,從而在復(fù)雜模型和環(huán)境中工作時(shí)具有更好的性能。

  二、性能

  性能改進(jìn)

  一直致力于提高性能,Modo 14.1進(jìn)行了一些性能改進(jìn),以加快您的日常工作。 UV放松網(wǎng)格操作在自適應(yīng)模式下為多線(xiàn)程,在放松UV時(shí)可將速度提高5倍。邊緣移除操作也得到了顯著改善,速度提高了5到20倍。

  三、直接建模

  1、斜角自動(dòng)焊接

  使用Modo 14.1中的新“倒角自動(dòng)焊接”功能時(shí),倒角時(shí)不必?fù)?dān)心重疊的幾何圖形。 “自動(dòng)焊接”是“多邊形倒角”工具的新選項(xiàng),它可以計(jì)算選定多邊形的邊界環(huán),然后在接觸點(diǎn)處停止插入頂點(diǎn)。無(wú)論是直接建模還是程序建模,Bevel Auto Weld都是許多Modo建模人員都會(huì)喜歡的強(qiáng)大工具。

  2、曲線(xiàn)掃描點(diǎn)模式

  Curve Sweep具有新模式,允許使用Curve Sweep沿曲線(xiàn)掃掠網(wǎng)格的頂點(diǎn)。點(diǎn)模式為“曲線(xiàn)掃描”帶來(lái)了令人興奮的新功能,使頂點(diǎn)成為曲線(xiàn)。

  3、多邊形倒角衰減控件

  衰減是Modo工作流程中強(qiáng)大而靈活的一部分,您現(xiàn)在可以使用它們來(lái)控制Polygon Bevel。將所有您喜歡的衰減與Polygon BevelShift和Inset結(jié)合使用。

  4、邊緣倒角擴(kuò)展邊界

  有時(shí),當(dāng)?shù)菇呛虴dge Chamfer中新的Extended Boundary選項(xiàng)使您能夠做到這一點(diǎn)時(shí),您想超越邊界。傳出方向由外表面法線(xiàn)和邊緣向量計(jì)算。此新增強(qiáng)功能可用于Edge Chamfer的程序版本和直接建模版本。

  5、多邊形制作增強(qiáng)

  使簡(jiǎn)單的操作變得更加智能,可以加快建模過(guò)程的速度和敏捷性。現(xiàn)在,僅選擇兩個(gè)邊時(shí),多邊形制作就可以創(chuàng)建一個(gè)新的四邊形多邊形。

  四、程序建模

  1、展開(kāi)和放松網(wǎng)格操作

  “展開(kāi)和放松”是一個(gè)功能強(qiáng)大的工具,可以快速完成復(fù)雜的UV任務(wù),現(xiàn)在可以作為程序網(wǎng)格操作使用。

  2、紫外線(xiàn)松弛網(wǎng)操作

  使用“ UV松弛”網(wǎng)格操作獲取UV的程序??梢允褂门c使用平滑工具軟化和規(guī)范化模型表面相同的方式來(lái)細(xì)化現(xiàn)有的UV貼圖。

  五、渲染和著色

  1、降噪改進(jìn)

  降噪是現(xiàn)代渲染工作流程的重要組成部分,而Modo中的mPath現(xiàn)在提供了兩個(gè)新的降噪選項(xiàng),并且對(duì)當(dāng)前的Nvidia OptiX降噪進(jìn)行了改進(jìn)。

  l英特爾的Open Image Denoise-一種新型的高質(zhì)量降噪器,它使用AI來(lái)提高主機(jī)CPU上的圖像質(zhì)量,而無(wú)需用戶(hù)參數(shù)。

  l AMD AI-一種新的高質(zhì)量降噪器,使用AI改善GPU上的圖像質(zhì)量。它在AMD硬件上效率最高。

  當(dāng)尋找快速更新時(shí),“ Per Iteration Denoising”可以通過(guò)在mPath迭代之間對(duì)圖像進(jìn)行去噪來(lái)加快工作流程。當(dāng)前在使用Intel或OptiX去噪器時(shí)可用。

  2、mPath Embree CPU路徑跟蹤

  mPath通過(guò)添加英特爾的Embree高性能光線(xiàn)跟蹤庫(kù),充分利用了市場(chǎng)上最新的多核CPU系統(tǒng)。 Embree可為包括MAC在內(nèi)的CPU平臺(tái)提供更快的光線(xiàn)跟蹤計(jì)算。

  3、mPath Optix 7更新

  合格的NVIDIA硬件上的GPU光線(xiàn)跟蹤已升級(jí)為可以使用OptiX7。mPath現(xiàn)在顯著加快了使用NVIDIA OptiX 7渲染光線(xiàn)跟蹤場(chǎng)景的速度。此mPath更新還增加了對(duì)OptiX中光線(xiàn)跟蹤兩點(diǎn)多邊形的支持,可用于渲染頭發(fā)和毛皮。

  4、mPath自動(dòng)EIS

  簡(jiǎn)單性可以消除障礙,并專(zhuān)注于手邊的藝術(shù)品?,F(xiàn)在,根據(jù)是否有圖像映射正在影響環(huán)境,使用mPath進(jìn)行渲染時(shí),環(huán)境重要性采樣(EIS)可以自動(dòng)執(zhí)行。

  5、PBR加載器/設(shè)置效果

  PBR加載器允許您將在其他應(yīng)用程序(例如Substance Designer)中創(chuàng)建的PBR紋理快速加載到著色器樹(shù)中??焖偌虞d所有相關(guān)圖像,然后根據(jù)文件名中的效果設(shè)置其效果。

  6、像素增強(qiáng)帶來(lái)的差距

  UV Pack和UV Fit網(wǎng)格物體操作現(xiàn)在具有新屬性,可為14.1按像素設(shè)置間隙大小。有關(guān)UV Pack的“按像素設(shè)置間隙大小”選項(xiàng)的更多信息,請(qǐng)參見(jiàn)Pack UVs屬性-按像素設(shè)置間隙。有關(guān)UV貼合,請(qǐng)參見(jiàn)“適合UV” /“ UV貼合屬性”-“按像素間隔”。

  六、動(dòng)畫(huà)與索具

  1、IK / FK切換

  在IK和FK之間切換可能很麻煩。使用平面IK進(jìn)行的新IK / FK切換可讓您快速將IK與FK匹配,以及將FK與IK匹配。設(shè)置動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用淡化的IK線(xiàn)和用于IK或FK的自定義IK目標(biāo)輕松地可視化狀態(tài)。

  2、禁用IK和更新休息姿勢(shì)

  有時(shí),在應(yīng)用“反向運(yùn)動(dòng)學(xué)”后需要調(diào)整關(guān)節(jié)。 即使設(shè)置了IK,“禁用IK”也可以通過(guò)調(diào)整關(guān)節(jié)位置來(lái)做到這一點(diǎn)。 現(xiàn)在,可以在“設(shè)置”模式下禁用“全身IK”和“平面IK”,并且添加了用于更新這兩種IK鏈的“靜止姿勢(shì)”的命令。

  3、美元進(jìn)口商

  通過(guò)UsdModo插件,您可以將使用Pixar的通用場(chǎng)景描述創(chuàng)作的資產(chǎn)導(dǎo)入Modo。 支持幾何類(lèi)型,曲線(xiàn),燈光,攝影機(jī),材質(zhì)和動(dòng)畫(huà)。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: MODO 3D建模

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