網(wǎng)友評(píng)分:
4.2分
Autodesk 3ds Max 2021是一款非常專(zhuān)業(yè)的3D建模和渲染軟件。該2021版本是該產(chǎn)品最新的版本,功能較之前的版本也有了一定提升,適用于游戲和設(shè)計(jì)可視化的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件,該版本經(jīng)過(guò)破解處理,用戶可永久免費(fèi)進(jìn)行使用,無(wú)需激活碼和序列號(hào)。
一、三維建模、紋理和效果
1、樣條線工作流
借助全新和增強(qiáng)的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對(duì)其設(shè)置動(dòng)畫(huà)
2、開(kāi)放式明暗處理語(yǔ)言支持
從簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)到程序紋理,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建 OSL 貼圖
3、混合框貼圖
簡(jiǎn)化彎曲投影紋理貼圖的過(guò)程,使可見(jiàn)接縫變形
4、切角修改器
創(chuàng)建一流的程序建模細(xì)節(jié),以便輕松處理一些非常困難的任務(wù)
5、Hair 和 Fur 修改器
使用選擇和設(shè)計(jì)工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)
6、數(shù)據(jù)通道修改器
利用頂點(diǎn)、邊和面信息,按程序修改模型
7、圖形布爾
借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運(yùn)算
8、網(wǎng)格與曲面建模
通過(guò)基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機(jī)對(duì)象
二、三維動(dòng)畫(huà)和動(dòng)力學(xué)
1、3ds Max Fluids
在軟件中直接創(chuàng)建逼真的液體行為
2、運(yùn)動(dòng)路徑
直接在視口中操縱動(dòng)畫(huà),在場(chǎng)景中進(jìn)行調(diào)整時(shí)可獲得直接反饋
3、角色動(dòng)畫(huà)與裝備工具
借助 CAT、Biped 和群組動(dòng)畫(huà)工具,創(chuàng)建程序動(dòng)畫(huà)和角色裝備
4、常規(guī)動(dòng)畫(huà)工具
使用關(guān)鍵幀和程序動(dòng)畫(huà)工具。直接在視口中查看和編輯動(dòng)畫(huà)軌跡
5、Max Creation Graph 控制器
使用新一代動(dòng)畫(huà)工具編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)控制器,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建、修改、打包和共享
6、粒子流效果
創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪
7、輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù)
以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動(dòng)畫(huà)
8、測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮
快速輕松地生
三、三維渲染
1、提高視口質(zhì)量
作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過(guò) OSL 以 1:1 的質(zhì)量創(chuàng)建的程序貼圖
2、Arnold for 3ds Max
MAXtoA 插件已集成到該軟件 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理攝影機(jī)
模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門(mén)速度、光圈、景深、曝光等選項(xiàng)
4、ActiveShade 視口
在最終 ActiveShade 渲染中直接操縱場(chǎng)景內(nèi)容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
創(chuàng)建建筑場(chǎng)景的精確圖像
6、VR 中的場(chǎng)景布局
在軟件中直接編輯場(chǎng)景并實(shí)時(shí)查看推回軟件的更新
四、用戶界面、工作流和流程
1、3ds Max Batch
將該軟件作為真正的命令行工具,充分利用 3dsMax 的自動(dòng)化功能
2、改善的流程工具集成
通過(guò)擴(kuò)展和改善的 Python/.NET 工具組合,更加緊密地與多個(gè)流程工具集成
3、Alembic 支持
包含的 Alembic 導(dǎo)入檢查器允許您在導(dǎo)入前檢查文件。支持 Alembic 1.7 實(shí)例
4、現(xiàn)代化用戶界面和工作區(qū)
借助更現(xiàn)代的高 DPI 就緒響應(yīng)式用戶界面創(chuàng)建專(zhuān)屬自定義工作區(qū)
5、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器
從一個(gè)渲染器無(wú)縫轉(zhuǎn)換到另一個(gè)渲染器
6、CivilView 工作流更新
在 CivilView 中創(chuàng)建的車(chē)輛現(xiàn)在支持該軟件物理材質(zhì),可減少轉(zhuǎn)換并簡(jiǎn)化渲染
7、Autodesk 查看器工作流
借助 Autodesk 查看器直接從軟件界面在線共享模型和審閱反饋
8、更新的項(xiàng)目工具
在創(chuàng)建新項(xiàng)目時(shí),可提高文件夾結(jié)構(gòu)的靈活性,更智能地切換項(xiàng)目并存儲(chǔ)自定義數(shù)據(jù)
1、解壓安裝包
2、選擇解壓縮的目錄
3、開(kāi)始安裝了,等待
4、點(diǎn)擊同意協(xié)議,下一步
5、選擇安裝目錄,然后點(diǎn)擊下一步
6、選擇自己需要的安裝插件
7、開(kāi)始安裝了
8、需要重啟才能完成安裝,最好是重啟計(jì)算機(jī);
9、破解補(bǔ)丁復(fù)制在安裝目錄,就能進(jìn)行使用了
(一)亮顯
一、烘焙到紋理:
1、用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過(guò)新的簡(jiǎn)化工作流提供了更高的性能
2、廣泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、錯(cuò)誤驗(yàn)證和兼容貼圖過(guò)濾
4、支持 OSL 紋理貼圖和混合長(zhǎng)方體貼圖
5、Mikk-T 法線貼圖支持。
二、PBR 材質(zhì):
1、新的 PBR 材質(zhì)使燈光與曲面可以實(shí)現(xiàn)物理上準(zhǔn)確的交互
2、兩種類(lèi)型的貼圖“PBR 材質(zhì)(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(zhì)(高光反射/光澤)”可確保與任何實(shí)時(shí)引擎工作流兼容
3、將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中。
三、加權(quán)法線修改器:
1、加權(quán)法線修改器通過(guò)改變頂點(diǎn)法線使其與較大平面多邊形垂直,改進(jìn)模型的明暗處理
2、更好、更快地為網(wǎng)格生成明確的法線
3、權(quán)重選項(xiàng)包括:“面積”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 環(huán)境:控制視口和最終渲染中環(huán)境的定位和最終外觀
2、HDRI 燈光:用于放置真實(shí)世界光源的 HDR 照片,這些光源可動(dòng)態(tài)更新場(chǎng)景
3、Uber 噪波:添加復(fù)雜類(lèi)型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點(diǎn)和顏色曲線以及攝影機(jī)、對(duì)象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作為默認(rèn)渲染器:
1、3dmax2021將 Arnold 6.0 納入為默認(rèn)渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現(xiàn)代的高端渲染體驗(yàn)。
2、支持新的“烘焙到紋理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質(zhì)轉(zhuǎn)換為物理材質(zhì)。
六、新的 Substance2 貼圖:
1、Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新進(jìn)行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導(dǎo)出貼圖。
3、支持多達(dá) 8k 紋理。
4、支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。
5、腳本化工具,用于快速設(shè)置具有特定類(lèi)型材質(zhì)的 Substance 或?qū)①N圖返回到文件。
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