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VC++6.0是一款小巧易用的VC編程軟件。該軟件為用戶帶來了編輯器、調(diào)試器以及程序向?qū)ppWizard、類向?qū)lass Wizard等各種不同的開發(fā)工具,能夠在win系統(tǒng)上非常穩(wěn)定的運行。
1、Developer Studio,這是一個集成開發(fā)環(huán)境, 我們?nèi)粘9ぷ鞯?9%都是在它上面完成的,再加上它的標(biāo)題赫然寫著“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所當(dāng)然的認(rèn)為,那就是Visual C++了。其實不然,雖然Developer Studio提供了一個很好的編輯器和很多Wizard,但實際上它沒有任何編譯和鏈接程序的功能,真正完成這些工作的幕后英雄后面會介紹。我們也知道,Developer Studio并不是專門用于VC的,它也同樣用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio當(dāng)成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一個殼子而已。這一點請切記!
2、MFC。從理論上來講,MFC也不是專用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同樣可以處理MFC。同時,用Visual C++編寫代碼也并不意味著一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++來編寫SDK程序,或者使用STL,ATL,一樣沒有限制。不過,Visual C++本來就是為MFC打造的,Visual C++中的許多特征和語言擴展也是為MFC而設(shè)計的,所以用Visual C++而不用MFC就等于拋棄了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等于MFC。
3、Platform SDK。這才是Visual C++和整個Visual Studio的精華和靈魂,雖然我們很少能直接接觸到它。大致說來,Platform SDK是以Microsoft C/C++編譯器為核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,輔以其他一些工具和文檔資料。上面說到Developer Studio沒有編譯程序的功能,那么這項工作是由誰來完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他許許多多命令行程序,這些我們看不到的程序才是構(gòu)成Visual Studio的基石。
1、打開Microsoft Visual C++ 6.0后
2、選擇:文件|新建,在打開的對話框中選擇“工程”
3、在選擇“Win32 Console Application”-;填寫“工程名稱”-;選擇“位置”-;“確定”.
4、然后在選擇:文件|新建,在打開的對話框中選擇“文件”
5、在選擇“C++Source file”-;填寫“文件名稱”-;“確定”.
6、這樣就建好了一個.cpp文件。
7、然后你在.cpp文件中寫入你的c語言代碼就可以了。
8、代碼寫好以后你看一下工具里有這樣一個圖標(biāo):
9、依次點,編譯,連接,運行就可以了。
我們只需要輸入軟件包里面的序列號就可以成功激活了。
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