網(wǎng)友評(píng)分:
5.8分
Topaz Gigapixel AI(圖像縮放軟件) V5.8.0 最新官方版
HEIC圖片轉(zhuǎn)換器2024版 V1.2.5 官方版
Digital Photo Professional(佳能raw軟件) V6.6.0.23 中文免費(fèi)版
水印王電腦版 V6.1.1 免費(fèi)PC版
LedshowTW 2015圖文編輯軟件 V15.10.30.01 官方版
無(wú)他相機(jī)PC客戶(hù)端 V6.4.5.149 最新免費(fèi)版
PhotoshopCC 2018 V19.0.0 精簡(jiǎn)版
秀臉FacePlay電腦版 V3.15.8 官方最新版
VRay for Maya2020中文版是一款非常專(zhuān)業(yè)的渲染器插件。該版本有了強(qiáng)大的V-Ray場(chǎng)景智能分析,全新設(shè)計(jì)的交互式產(chǎn)品渲染IPR,兩倍速度的GPU產(chǎn)品渲染,V-Ray Next比以往更智能、更快速、更強(qiáng)大,支持Maya 2017、2018、2019、2020等版本,該版本經(jīng)過(guò)漢化破解,用戶(hù)可永久免費(fèi)使用。
1、自適應(yīng)穹頂燈光
更快,噪點(diǎn)更少,更準(zhǔn)確的以場(chǎng)景智能為基礎(chǔ)的基于圖像的環(huán)境照明。
2、反饋更快的 IPR
重新設(shè)計(jì)了 IPR 引擎,反饋更快速更連貫。
3、視口 IPR 支持 AI 降噪 NVIDIA
AI 降噪現(xiàn)在可以使用 V-Ray IPR 在視口中交互式渲染。
4、單獨(dú)顯示所選/材質(zhì)排查
快速單獨(dú)顯示選中的紋理和材質(zhì),有助于在 IPR 中排查復(fù)雜的材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)。
5、視口 IPR 支持 PLAYBLASTS 使用視口
IPR 的 Playblasts 創(chuàng)作高質(zhì)量的預(yù)覽和動(dòng)畫(huà)測(cè)試。
6、兩倍速度的 GPU 渲染
快速的新 GPU 渲染架構(gòu),支持更多的高端產(chǎn)品渲染功能。
7、GPU 體積渲染 V-Ray
GPU 現(xiàn)在支持超快速的體積特效渲染,如:煙,火焰,霧氣。
8、GPU 小塊式渲染
支持 Cryptomatte 渲染元素。
9、物理頭發(fā)材質(zhì)
使用準(zhǔn)確的高光計(jì)算,渲染更逼真的頭發(fā)。通過(guò)色素和染色參數(shù),設(shè)置更容易。
10、支持 METALNESS 金屬度
V-Ray 材質(zhì)新增對(duì) PBR 材質(zhì)的支持,增加金屬度 Metalness 參數(shù)。
11、卡通材質(zhì)
輕松制作非寫(xiě)實(shí)卡通材質(zhì)和 cel 著色特效。現(xiàn)在有高級(jí)線(xiàn)條控制參數(shù)。
12、V-RAY 圖層混合紋理
這是一個(gè)強(qiáng)大的工具,使用圖層混合模式疊加紋理,以及獨(dú)立蒙版控制。
13、支持分層的 ALEMBIC
支持 Alembic 1.7 和圖層,便于高效率地處理和更新 Alembic 數(shù)據(jù)。
14、V-RAY CLOUD 開(kāi)放 beta 測(cè)試。
直接一鍵在云端渲染場(chǎng)景。
一、渲染
1、強(qiáng)大的CPU渲染
高度優(yōu)化的自適應(yīng)光線(xiàn)追蹤,實(shí)現(xiàn)快速渲染和卓越圖像質(zhì)量的最佳組合。
2、令人難以置信的快速GPU渲染
通過(guò)GPU加速外觀開(kāi)發(fā)和最終幀渲染獲得額外的速度提升。
3、混合渲染
V-Ray GPU CUDA現(xiàn)在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。
4、可重復(fù)渲染
在任何時(shí)候停止渲染并繼續(xù)你離開(kāi)的地方。
5、DENOISER
自動(dòng)消除噪音并縮短渲染時(shí)間最多50%。
6、混沌云
只需按一下按鈕,即可將場(chǎng)景直接渲染到云端。
二、燈光
1、自適應(yīng)燈
快速新的照明算法,可加速在具有許多燈光的場(chǎng)景中渲染。
2、準(zhǔn)確的照明
使用各種燈光類(lèi)型,形狀和控件渲染自然,人工和基于圖像的照明。
3、全球照明
選擇光線(xiàn)跟蹤和混合全局照明方法,實(shí)現(xiàn)質(zhì)量和速度的完美平衡。
三、物料
1、物理材料
使用多個(gè)圖層創(chuàng)建任何類(lèi)型的基于物理的材質(zhì)。
2、獨(dú)特的陰影
可選擇一系列專(zhuān)業(yè)和專(zhuān)用著色器,適用于SSS,皮膚,頭發(fā)等。
3、ALSURFACE材料
具有分層SSS和光澤菲涅爾反射的通用著色器 - 適用于皮膚。
4、MDL材料
現(xiàn)在支持NVIDIA的通用材料定義語(yǔ)言格式。
5、VRSCANS圖書(shū)館支持
兼容1000多種超逼真掃描材料。
四、紋理
1、圓角的角落
在渲染時(shí)生成完美平滑的邊緣,無(wú)需額外建模。
2、TRIPLANAR MAPPING
快速應(yīng)用無(wú)UV紋理的無(wú)縫紋理。
3、高效的紋理
使用頂級(jí)應(yīng)用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平鋪紋理。
4、V-RAY LAYERED紋理
這個(gè)功能強(qiáng)大的工具使用混合模式和單獨(dú)的遮罩控制來(lái)對(duì)紋理進(jìn)
五、幾何
1、分層的ALEMBIC支持
現(xiàn)在支持Alembic 1.7和層,以便有效地處理和更新Alembic數(shù)據(jù)。
2、代理對(duì)象
使用按需加載代理對(duì)象將大量場(chǎng)景放入內(nèi)存并縮短渲染時(shí)間。
3、頭發(fā)和裘皮
渲染逼真的頭發(fā),支持Maya頭發(fā)和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理發(fā),以及Yeti。
六、體積效應(yīng)
VOLUMES
渲染優(yōu)化的體積效果并從Realflow和Houdini導(dǎo)入OpenVDB文件。
七、渲染元素
1、RENDER ELEMENTS
輸出一套完整的美容,實(shí)用程序和遮罩通行證,以便在合成中完全控制。
2、全光選擇RENDER元素
將單個(gè)燈光或燈組渲染為單獨(dú)的渲染元素,以便在后期進(jìn)行準(zhǔn)確的光混合。
3、CRYPTOMATTE
自動(dòng)生成ID遮罩,支持透明度,景深和運(yùn)動(dòng)模糊
卸載老版本,包括破解文件,比如 vrayformayapatch.mll, zray.mll, vray_zzz.dll等
安裝Vray,不需要安裝License Server
拷貝vray_v43000_maya_fix.dll到 C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\vray\vrayplugins
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)