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CityEngine中文破解版是一款非常實用的3D城市建模軟件,有了這款軟件,我們就可以通過二維數(shù)據(jù)創(chuàng)建宏偉壯麗的三維城市布局,并進行高效的規(guī)劃設計,完美支持ArcGIS,使很多已有的基礎GIS數(shù)據(jù)不需轉(zhuǎn)換即可迅速實現(xiàn)三維建模,減少了系統(tǒng)再投資的成本,也縮短了三維GIS系統(tǒng)的建設周期。
CityEngine可以以glTF格式導出數(shù)據(jù),改進了對Unreal Studio的導出,在VR輸出中增加了對Oculus Rift頭戴設備的支持,并改進了Houdini和Maya插件。此外,該軟件的舊版Basic已停產(chǎn)。
CityEngine還更新了該軟件的繪圖和轉(zhuǎn)換工具,“進行了許多性能改進”,并在繪制2D弧或在地形上繪制多邊形時改善了工作流程。還有一個用于2D形狀的新的減法布爾工具。
CGA是該軟件的過程建模語言,它獲得了一系列新操作,包括用于以嚴格的90度角對齊建筑物的rectify和resetGeometry,resetGeometry可用于從單個起始形狀重復生成幾何。您可以在此處找到新的CGA操作的完整列表。
此外,CGA現(xiàn)在可用于從諸如CSV文件的文本格式中讀取數(shù)據(jù),并獲得新的材質(zhì)屬性以支持PBR工作流程。
在相關新聞中,CityEngine現(xiàn)在還可以以越來越流行的glTF格式導入或?qū)С?,以便為實時3D應用程序交換數(shù)據(jù),包括glTF 2.0的PBR材質(zhì)屬性。
Unreal Studio導出器也進行了更新,以支持PBR材質(zhì),并支持用于地形高程數(shù)據(jù)的本地Unreal地形以及需要網(wǎng)格上元數(shù)據(jù)的工作流。
在DCC集成中,開源Houdini插件Palladio獲得了對Houdini Digital Assets的支持,這意味著CityEngine規(guī)則可以以HDA格式嵌入到過程資產(chǎn)中。該軟件現(xiàn)在還與Esri即將發(fā)布的基于網(wǎng)絡的城市規(guī)劃系統(tǒng)ArcGIS Urban集成。
其他變化包括通過虛幻工作室將CityEngine場景導出為VR體驗時支持Oculus Rift頭戴式耳機,以及新的集成工具來批量替換演員和植被
CityEngine通過簡單的程序規(guī)則生成詳細的城市模型,以OBJ和DXF等標準文件格式導入數(shù)據(jù),并以FBX和Alembic格式導出。
盡管該軟件面向建筑師和城市規(guī)劃師,但它與ESRI的ArcGIS平臺集成在一起,但該軟件還旨在娛樂化,并具有與DCC工具和游戲引擎的連接。
近年來,它已在一些主要電影中使用:Scanline VFX在“獨立日:復興”中將其用于城市破壞鏡頭,而Walt Disney Animation Studios在Zootopia上使用了它。
標簽: CityEngine 三維建模
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