網(wǎng)友評(píng)分:
6.2分
3Dmax2017免費(fèi)中文版是一款功能強(qiáng)大的三維建模設(shè)計(jì)軟件。該軟件用戶界面已使用流線型新圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)代化,具有全新的外觀和比以往更多的功能,支持新的Iray和mental ray,比較適合3D設(shè)計(jì)人員使用!
1、視圖導(dǎo)航增加軌道興趣點(diǎn)。
2、視口縮放現(xiàn)在是無(wú)限的。
3、局部坐標(biāo)系統(tǒng)的子對(duì)象,增加點(diǎn)和邊緣的局部坐標(biāo)系統(tǒng)。
4、鏡像工具現(xiàn)在有幾何體模式-添加幾何體修改。
5、UV編輯可通過(guò)材質(zhì)ID和光滑組展平。
6、曲線編輯器和緩沖曲線加入很多新工具。
7、加入偏移控制器
8、攝影機(jī)序列
9、物理材質(zhì)
10、節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器可通過(guò)從傳統(tǒng)材質(zhì)編輯器揀取樣本球。
11、增加新的藝術(shù)渲染器,使用與360相同的光線追蹤引擎,并且能渲染動(dòng)畫(huà)。
但是一般場(chǎng)景必須通過(guò)轉(zhuǎn)換才能在藝術(shù)渲染器中渲染。
12、Mental ray渲染器作為子選項(xiàng)可單獨(dú)選擇安裝。
打開(kāi)3dmax2017,點(diǎn)擊系統(tǒng)菜單欄中的視圖。
選擇“視口配置”,再選擇“視覺(jué)樣式”,發(fā)現(xiàn)高亮和陰影兩個(gè)選項(xiàng)都打勾了。
去掉這兩個(gè)選項(xiàng),應(yīng)用保存退出。
另外可以用“明暗處理”法去掉陰影,在場(chǎng)景中的左上角鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,在彈出的下拉菜單中選擇【明暗處理】。
首先打開(kāi)3dmax,畫(huà)好模型;
找到工具欄中的小茶壺按鈕,即渲染產(chǎn)品;單擊后,彈出這樣的圖形;
點(diǎn)擊“保存”按鈕。彈出“保存圖像”對(duì)話框。
在保存圖像對(duì)話框中設(shè)置文件名,保存路徑,圖像格式,比如我設(shè)置為JPEG格式。
打開(kāi)3dsmax2017,如果是以前的版本,例如3dsmax2014,我們只需要在工作界面右下角的8個(gè)視口控制按鈕上,右鍵單擊,就會(huì)打開(kāi)“視口配置”對(duì)話框。
在這個(gè)對(duì)話框的“視覺(jué)樣式和外觀”選項(xiàng)卡里面就可以設(shè)置:默認(rèn)燈光是是1盞燈還是2盞燈。
但在3dsmax2017,在工作界面右下角的8個(gè)視口控制按鈕上,右鍵單擊,同樣也會(huì)打開(kāi)“視口配置”對(duì)話框,但里面的選項(xiàng)卡,并沒(méi)有默認(rèn)燈光的選項(xiàng)。
這時(shí)我們需要單擊視口中的“標(biāo)準(zhǔn)”選項(xiàng),選擇下拉菜單中的“按視圖預(yù)設(shè)”
打開(kāi)“視口設(shè)置和首選項(xiàng)”對(duì)話框,在默認(rèn)燈光中選擇2個(gè)默認(rèn)燈光,關(guān)閉“默認(rèn)燈光跟隨視角”,關(guān)閉“高光”,關(guān)閉“環(huán)境反射”這樣的設(shè)置在做效果圖中比較方便我們查看透視圖的場(chǎng)景對(duì)象,設(shè)置完點(diǎn)“確定”,就可以退出。
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