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Unreal Engine Unreal Engine 4 V4.5 漢化最新版 / 虛幻4引擎中文版下載 版本

  虛幻4引擎中文版是一款非常好用的的3D游戲引擎開(kāi)發(fā)工具,此軟件賦予美工人員及游戲設(shè)計(jì)人員盡可能多的控制權(quán)來(lái)開(kāi)發(fā)可視化環(huán)境中的資源,同時(shí)為程序員提供一個(gè)高度模塊化的、可升級(jí)的、可擴(kuò)展的架構(gòu),以便可以開(kāi)發(fā)、測(cè)試及發(fā)行各種類型的游戲。

虛幻4引擎中文版

【功能特點(diǎn)】

  1、【光線追蹤距離場(chǎng)軟陰影】

  這是一種全新的動(dòng)態(tài)投影模式,通過(guò)在距離場(chǎng)內(nèi)追蹤光線生成細(xì)節(jié)銳利的柔和區(qū)域陰影,從而實(shí)現(xiàn)讓投影在近處擁有足夠的細(xì)節(jié),而拉長(zhǎng)的陰影則會(huì)逐漸柔和起來(lái)。光線追蹤陰影可以比傳統(tǒng)的級(jí)聯(lián)陰影貼圖(CSM)更有效地計(jì)算出視野距離,當(dāng)然,在虛幻4引擎中,可以同時(shí)使用光線追蹤和CSM,汲取兩者優(yōu)點(diǎn),得到最佳效果。

  2、【屏幕空間次表面散射】

  虛幻4引擎材質(zhì)模型新增了一個(gè)“次表面”屬性,開(kāi)發(fā)者可以使用這一功能創(chuàng)建出極為逼真的皮膚以及其他非常高大上的效果。

虛幻4引擎中文版

  3、【UMG圖形UI設(shè)計(jì)工具】

  Unreal Motion Graphics在默認(rèn)狀態(tài)下是可用的,開(kāi)發(fā)者只需簡(jiǎn)單地創(chuàng)建一個(gè)新“Widget Blueprint”就可以開(kāi)始設(shè)計(jì)UI,而UE開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將會(huì)繼續(xù)改進(jìn)這一工具,不斷添加新的功能。

  4、【自動(dòng)C++熱重載】

  在開(kāi)發(fā)者的C++游戲代碼通過(guò)Visual Studio或Xcode進(jìn)行編譯時(shí),軟件將自動(dòng)進(jìn)行“熱重載”,而無(wú)需關(guān)閉編輯器,而當(dāng)對(duì)代碼進(jìn)行編輯的過(guò)程中,引擎也會(huì)即時(shí)作出反饋。

  5、【動(dòng)畫(huà)重定位系統(tǒng)】

  Unreal Engine 4.5擁有一套全新的動(dòng)畫(huà)目標(biāo)重定位系統(tǒng),以幫助開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)在不同的人形骨架之間轉(zhuǎn)換動(dòng)畫(huà)。

虛幻4引擎中文版

【使用說(shuō)明】

  1、選擇空余目錄解壓”UnrealEngine-4.5.0-release.7z“,解壓后約23G

  2、進(jìn)入解壓后的目錄,選擇UnrealEngine-4.5.0-release\Engine\Binaries\Win64下的“UE4Editor.exe”運(yùn)行即可,大家可以創(chuàng)建快捷方式到桌面,方便使用。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: 虛幻引擎 游戲開(kāi)發(fā)

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游戲引擎是指一些已編寫(xiě)好的可編輯電腦游戲的游戲程序設(shè)計(jì)軟件,現(xiàn)在越來(lái)越多的游戲設(shè)計(jì)師選擇使用現(xiàn)成的游戲引擎設(shè)計(jì)游戲程序。 查看 >>
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