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5分
Crack Me是一款非常實(shí)用的Maya多邊形模型切割插件,有時(shí)候在我們使用MAYA自帶的實(shí)體破碎工具的時(shí)候會(huì)遇到錯(cuò)誤問(wèn)題,無(wú)法達(dá)到預(yù)期結(jié)果,而這時(shí)候這款腳本插件就可以派上用場(chǎng),為你提供完全解決方案。
隨意剪切,靈活定制,最大幅度提升自定義的隨機(jī)方式。
1、 該腳本工具只適合實(shí)體多邊形剪切操作。
2、將腳本拷貝到MEL腳本編輯器窗口中,執(zhí)行,打開(kāi)工具窗口。
3、選擇需要剪切的實(shí)體多邊形物體——程序會(huì)根據(jù)選擇物體的大小,計(jì)算剪切平面物體的尺寸。
4、編輯剪切平面物體的段數(shù)。
5、點(diǎn)擊創(chuàng)建剪切平面物體按鈕。
6、使用多邊形雕刻工具,或者使用變換工具編輯剪切平面形態(tài)。
7、選擇實(shí)體多邊形物體,點(diǎn)擊剪切選擇物體按鈕,剪切物體。
8、旋轉(zhuǎn)、編輯剪切平面,繼續(xù)剪切剛剪切的兩塊物體。
9、重復(fù)剪切碎塊物體。
10、勾選刪除剪切平面選項(xiàng),當(dāng)前剪切平面物體會(huì)自動(dòng)刪除。
11、剪切平面物體必須是多邊形平面物體,名稱必須是:carvingPlane,如果名稱不正確,請(qǐng)使用重命名剪切平面物體按鈕。
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