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您的位置: 首頁(yè) > 圖形圖像 > 圖像其它 > Crack Me(MAYA多邊形切割工具) V1.5 免費(fèi)版

  Crack Me是一款非常實(shí)用的Maya多邊形模型切割插件,有時(shí)候在我們使用MAYA自帶的實(shí)體破碎工具的時(shí)候會(huì)遇到錯(cuò)誤問(wèn)題,無(wú)法達(dá)到預(yù)期結(jié)果,而這時(shí)候這款腳本插件就可以派上用場(chǎng),為你提供完全解決方案。

Crack Me

【工具說(shuō)明】

  隨意剪切,靈活定制,最大幅度提升自定義的隨機(jī)方式。

【使用說(shuō)明】

  1、 該腳本工具只適合實(shí)體多邊形剪切操作。

  2、將腳本拷貝到MEL腳本編輯器窗口中,執(zhí)行,打開(kāi)工具窗口。

  3、選擇需要剪切的實(shí)體多邊形物體——程序會(huì)根據(jù)選擇物體的大小,計(jì)算剪切平面物體的尺寸。

  4、編輯剪切平面物體的段數(shù)。

  5、點(diǎn)擊創(chuàng)建剪切平面物體按鈕。

  6、使用多邊形雕刻工具,或者使用變換工具編輯剪切平面形態(tài)。

  7、選擇實(shí)體多邊形物體,點(diǎn)擊剪切選擇物體按鈕,剪切物體。

  8、旋轉(zhuǎn)、編輯剪切平面,繼續(xù)剪切剛剪切的兩塊物體。

  9、重復(fù)剪切碎塊物體。

  10、勾選刪除剪切平面選項(xiàng),當(dāng)前剪切平面物體會(huì)自動(dòng)刪除。

  11、剪切平面物體必須是多邊形平面物體,名稱必須是:carvingPlane,如果名稱不正確,請(qǐng)使用重命名剪切平面物體按鈕。

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: Crack Me Maya插件

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