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Rigomator是為AE用戶打造的一款人物骨骼動作綁定控制腳本,這款腳本允許用戶可以將保存的動畫模板應(yīng)用于任何角色或角色的任何部分, 不受大小或尺寸的限制。
它簡單,快速且極其有效,允許您快速向任何角色添加動畫,并構(gòu)建您自己獨特的動畫庫。完全支持Duik Bassel,Rubber Hose V2,Limber v1.5和Joysticks'n Sliders。嘗試一下, 它會讓你大吃一驚。
動畫提取
RIGOMATOR為您提供了從角色中提取任何動畫的全能力量。也許你想要提取你花了3個小時制作的令人敬畏的浪潮?或者你想提取你花了一周時間完成的跳躍?那么現(xiàn)在你可以!
您可以從角色中提取整個動畫,或者您可以提取一些選擇的關(guān)鍵幀,這是您的選擇!你可以拔出手臂或腿,或者你可能只是喜歡它的頭部?
動畫應(yīng)用
你提取的動畫現(xiàn)在已經(jīng)被壓扁,拉動和拍打(幾乎字面上)成動畫模板!恭喜!現(xiàn)在,您可以將此動畫模板應(yīng)用于任何角色,無論您的新角色大小或尺寸如何。
您還將獲得一些方便的花花公子新效果,允許您將角色連接到新的閃亮動畫。使用滑塊和復(fù)選框,您可以輕松地打開和關(guān)閉新動畫,從而為您提供如此大的靈活性。
1、拷貝.jsxbin到AE安裝目錄下的如下位置:
Win:Adobe After Effects CC 20##\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
Mac:應(yīng)用程序\Adobe After Effects CC 20##\Scripts\ScriptUI Panels
2、打開AE,在頂部菜單位置,
Win:編輯-首選項-常規(guī)
Mac:After Effects CC-首選項-常規(guī)
勾選上允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)
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