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osgexp插件是3DMax中的一個(gè)OSG模型瀏覽插件,安裝后用戶就可以直接將osg模型文件拖入到軟件中進(jìn)行瀏覽,在3dsMax中能直接導(dǎo)出osgb格式,且不需要使用源碼編譯。
1、下載后解壓文件。放置到OSG文件夾里,然后運(yùn)行
2、設(shè)置環(huán)境變量MAXSDK,指向第1步的maxsdk文件夾;
3、在VS中打開(kāi)OSGExp\VisualStudio\OSGExp.dsw,選擇release模式,在工具-選項(xiàng)-項(xiàng)目和解決方案-VC++目錄中設(shè)置可包含文件和庫(kù)文件的目錄,即maxsdk\lib和\include,然后編譯里邊的三個(gè)工程,;
4、打開(kāi)3dsmax文件夾下的plugin.ini,在Directories下添加OSG導(dǎo)出項(xiàng)
OSG export=<OSG>\OSGExp\bin
5、打開(kāi)3dsmax,看導(dǎo)出文件里是否有*.ive,*.osg等選項(xiàng),如果有那就成功了。
注意:如果不成功,把bin 下面的OSGExp.dle OSGHelper.dlo
復(fù)制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\plugins底下就行,max2011裝插件直接將起扔進(jìn)plugin,dll放安裝路徑即可,不需修改ini
標(biāo)簽: 3DMax插件
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